非文学文本分析:如何解读漫画?

很多学生看到漫画文本,第一反应是:“不就是图吗?我就说说画了什么就好了。”

但在 IB 中文中,漫画属于多模态文本,它其实包含两套语言系统:

图像语言(画面、构图、视角、符号)

文字语言(标题、对话框、旁白、提示语)

想把漫画分析写到深度,就不能只“描述画面”,而是要学会读懂——漫画是如何“用图像说话”的。

今天给你一个适用于所有漫画文本的分析框架:“三层分析法”:镜头 → 关系 → 立场。

第一层:镜头(画面如何构图?)

漫画和电影一样有“镜头逻辑”,只是它被固定成一格一格的画面。

你先问自己:

  1. 视角是什么?(俯视、仰视、平视)

俯视:被俯视的对象弱小、脆弱、无力

仰视:被仰视的对象权威、压迫、强大

平视:中立、平等的关系框架

一个简单的视角切换,就能体现漫画对人物立场的暗示。

  1. 景别是什么?(远景、中景、近景)

远景:环境压迫/孤独感

中景:呈现互动关系

近景:情绪聚焦(眼睛、表情、微动作)

学生常犯的错误:只写“他很悲伤”,但其实近景本身就已经告诉你了。

  1. 画面中的视觉重点是什么?

可以观察:

哪个物件最大、最亮、最突出

哪条线条在引导视线

有没有刻意的留白

漫画里 视觉权重 > 文案内容。

因为创作者往往利用画面“先告诉你态度”,再让文字补充信息。

第二层:关系(人物/元素之间如何互动?)

漫画文本最强的就是,它把“关系”画出来了,而不是写出来。

你可以从以下几个角度切入:

  1. 人物之间的距离

距离在漫画里就是情绪:

近 → 冲突、压力、依赖

远 → 疏离、防备、冷却

背对 → 不信任

面对面 → 对峙或坦白

平行站位 → 无法交流,各说各话

这些都可以形成有深度的分析句。

  1. 身体语言(肢体、动作)

例如:

手指指向某人 = 权力施压

双手交叉 = 抵抗、不认同

弯腰靠近 = 试图说服

漫画的动作往往比小说更直接,是非常值得写的“证据型细节”。

  1. 文字框的使用方式

注意:

对话框

思考框

旁白

它们不是形式,而是 不同“发声者位置”:

对话框:角色公开的、外显的言语

思考框:内心真实态度

旁白:创作者视角(最有权威)

若一个角色“嘴上说 A,思考框却写 B”,这就是非常强的分析点:

内外不一致 → 心理冲突。

第三层:立场(创作者希望你怎么读?)

这一层是 IB 最看重的:

画面细节最终如何指向创作者的价值态度?

从三个问题切入:

  1. 漫画在批评/讽刺谁?

讽刺漫画特别常用:

夸张比例

过度放大的表情

荒诞的比喻

这些都是作者态度的强信号。

  1. 画面营造的是“同情”还是“距离”?

例子:

主角被画得很小,被巨大机器包围 → 强烈同情

角色夸张到滑稽 → 作者在嘲弄他

人物去掉五官,仅留符号 → 作者在抽象化问题

  1. 最后一格蕴含了什么“解读方向”?

漫画的最后一格往往是意义最集中的一格:

讽刺落点

情绪爆发

价值判断

对前面全部内容的反转、定调

学生写 Paper 1 时,若能抓住最后一格,就能快速建立一个有力的论点。

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